S#08	Title	집	Director
	Location	강석의 방	Date/Time	낮

C#1
Camera		Video	Context
ECU			시계가 7시를 가리킨다. 타자소리가 들림.
Sound	타자소리
Time
C#2
Camera		Video	Context
BS 정면에 가까운 샷			컴퓨터 앞에서 작업 중인 강석
Sound
Time
C#3
Camera		Video	Context
OS CU/ 이걸로 안 찍히면 ECU으로 전환			컴퓨터엔 1달 다이아 프로젝트라는 제목의 파일이 작성되고 있다.
Sound	노크와 불 켜지는 소리.
Time

C#4
Camera		Video	Context
OS LS 방 입구 비추기			은동 : 아빠 왔다~ 문 열고 들어오면서
Sound	마무리즘 발소리 J컷
Time
C#5
Camera		Video	Context
은동 FI NS 기준으로 구도 만들기.			은동 : 오늘은 연습 안 하니?
Sound
Time
C#6
Camera		Video	Context
TS 강석 BS 은동 포커스 아웃			강석 : 다이아 찍어서 포트폴리오 정리 중이었어요.
Sound
Time

C#7
Camera		Video	Context
BS OS			은동 : 그래? 이제 게임 안 하게?
Sound
Time
C#8
Camera		Video	Context
인서트 컷?			강석은 작성하던 파일을 저장하고 닫는다.
Sound
Time
C#9
Camera		Video	Context
TS			강석 : 글쎄요?
Sound
Time

C#10
Camera		Video	Context
BS OS 강석 머리 살짝 보이게			은동 : 흠흠.. 가끔은 쉬는 것도 중요해.
Sound
Time
C#11
Camera		Video	Context
BS			강석 : 알겠어요. 오늘도 같이 할까요?
Sound
Time
C#12
Camera		Video	Context
NS FO 문쪽으로 사라지기			은동 : 잠깐만, 아빠 옷 갈아입고 올 테니까 세팅 좀 해줘.
Sound
Time

C#13
Camera		Video	Context
인서트컷 3개 정도 1. NS FI 자리에 앉아서 준비 2. ECU 책상에 놓인 노트북 연다. (키보드 소리) 3. 휘장이 있는 게임 화면 보여주고 준비완료 누르기.			강석이 옆에 놓인 책상에 노트북을 놔서 자리를 만들고 매칭을 돌린다.
Sound	마지막 발구름소리 넣기
Time
C#14
Camera		Video	Context
FI BS 컴퓨터 자리로 들어오는 강석 인서트 2개 1. ECU 시계 (7시 30분) 2. 게임 화면 매칭잡힘 3. 고개를 돌려 문을 보고 되돌아오는 강석			자리에 앉은 강석이 시계를 본다. 시계소리가 들리고, 매칭이 잡힐 때까지 은동이 오지 않는다.
Sound
Time

C#15
Camera		Video	Context
OS 컴퓨터 화면 비추기			강석 : 아직이에요?!
Sound
Time

C#16
Camera		Video	Context
BS 안방의 은동 비추기? 혹은 LS으로 열려서 조용한 문 보여주기.			은동(안방에서) : 아들이 잡아 줄래?! 맨날 하던 걸로!
Sound
Time
C#17
Camera		Video	Context
BS			강석 : 좀 걸리나보네
Sound	매칭 수락하는 소리
Time

C#18		인서트컷
Camera		Video	Context
CU FI 손만 들어와서 노트북에 준비완료 누르기			은동 대신 매칭을 잡고 픽 화면으로 들어감
Sound
Time
C#19
Camera		Video	Context
ECU			채팅창에 강석을 보고 말을 거는 사람이 보인다. 토끼공듀 : ‘한달내로1퍼센트’님 또 만났네요. ㅋ
Sound
Time
C#20
Camera		Video	Context
BS 노트북 뒤로 보이는 정면 샷			강석 : 누구지? 픽하면서 생각하는 도중 발소리가 들려서 문 쪽으로 시선 돌린다.
Sound	마지막에 발소리 들림
Time

C#21
Camera		Video	Context
NS 사이드 문 쪽을 비추면서			편한 옷으로 갈아입고 돌아오는 은동 은동 : 시작했어?
Sound
Time
C#22		자리에서 일어나는 강석
Camera		Video	Context
NS 은동 FI 강석은 포커스 아웃 컴퓨터쪽으로 잡기			강석 : 곧 시작해요. 일어나면서 은동과 자리 바꾸기
Sound
Time
C#23		인서트
Camera		Video	Context
CU OS 강석이 앉아서 조작하는 모니터 화면 보여주기 인서트로 ECU 채팅창 확대해 찍기.			게임 화면을 보여주면서 마지막 1초 전 채팅이 하나 올라온다. 토끼공듀 : 저 기억해요?
Sound	게임 카운트 소리
Time

C#24
Camera		Video	Context
TS 강석 쪽에서 은동이 비치도록 찍기.			강석이 자리로 돌아와서 마우스를 만진다.
Sound
Time
C#25
Camera		Video	Context
인서트 게임 화면 채팅 차단하는 장면			게임이 시작되고 강석은 채팅을 차단한 뒤 기지 밖으로 나선다.
Sound
Time
C#27
Camera		Video	Context
BS 정면에 가까운 샷 살짝 인물 우측에서 촬영			은동도 자리잡고 게임을 시작하려는데 채팅창에서 토끼공듀의 채팅을 본다.
Sound
Time

C#28		전조
Camera		Video	Context
ECU 혹은 게임 화면			공듀 : 그따위로 하시더니 다이아 찍었네. 부캐에요? (이미 나온 채팅) 공듀 : 양학하고 다니면 재미있어요? (끝부분에 쳐지기)
Sound	채팅창 올라가는 효과음
Time
C#29
Camera		Video	Context
CU에서 틸트업, 올라간 고개를 포커스 아웃한 OS로 암시하기.			은동이 고개를 들어서 강석을 살짝 본다.
Sound	채팅 올라오는 소리
Time
C#30
Camera		Video	Context
WS 은동 시야에 가깝게 강석 비치기			강석이 게임에 집중한 모습
Sound
Time

C#31
Camera		Video	Context
BS 정면에 가깝게 우측에서			은동의 눈이 강석에서 모니터로 내려간다.
Sound
Time
C#32
Camera		Video	Context
OS ECU 채팅창 보여주기.			이야기가 많아진 채팅창
Sound
Time
C#33
Camera		Video	Context
BS 정면 가깝게			은동 : 아들, 혹시 토끼공듀라는 분이랑 만난 적 있니?
Sound
Time

C#34
Camera		Video	Context
WS 은동 시야에 가깝게			강석 : 아닐걸요? 기억 안나요.
Sound
Time
C#35
Camera		Video	Context
LS 강석의 오른편에서 얼굴과 모니터 사이로 은동이 보이게 찍기. 만약 지형상 힘들다면 은동 BS 후 OS 샷 찍을 때 채팅창을 돌아보게.			은동 : 그래? 아들 부르는데? 은동의 고개가 강석에게 갔다가 채팅창 쪽을 본다.
Sound
Time	2s
C#36
Camera		Video	Context
ECU OS로 어깨 포커스 아웃			강석이 채팅창을 본다. 깨끗한 채팅창 강석 : 채팅 꺼 놓고 있어서 몰랐나 보네요.
Sound
Time

C#37
Camera		Video	Context
ECU 은동의 어깨너머에서 OS			강석과 대조적인 은동의 채팅창을 비춘다. 공듀의 채팅 넣어놓기 내용은 대충 왜 부르는데 대답을 안 하지? 정도
Sound
Time
C#38
Camera		Video	Context
BS			은동 : 웬만하면 다른 사람이라고 말해주지 그러니?
Sound
Time	2s
C#39
Camera		Video	Context
BS LA 컴퓨터 책상 너머에서 찍기			강석 : 모르는 사람한테 굳이요? 어차피 한 판 하고 안 만날 거에요.
Sound
Time

C#40
Camera		Video	Context
BS			은동 : 으음.. 은동이 침음을 흘리며 화면을 본다.
Sound
Time
C#41		인서트
Camera		Video	Context
ECU 시계			시계 비추기
Sound	시계 소리, 채팅 소리가 겹치게
Time	2s
C#42
Camera		Video	Context
ECU 은동의 화면 OS 어깨 포커스 아웃			게임이 진행되는 동안 은동의 화면엔 토끼공듀의 채팅이 계속 올라온다.
Sound
Time

C#45		불안한 은동
Camera		Video	Context
CU 얼굴만 보이도록			은동은 채팅이 올라올 때마다 강석을 본다.
Sound
Time
C#46
Camera		Video	Context
BS 사이드에서 강석과 게임 화면 비추기			평온하게 게임하는 강석과 채팅창
Sound
Time	2s
C#47
Camera		Video	Context
ECU OR 인서트 게임 화면과 은동의 눈동자 번갈아 보여주기.			공듀 : 그렇게 게임하면 재밌냐니까? 공듀 : 차단했나? 공듀 : 대답, 3 은동 : 아들 이 사람 진짜 모르니? 공듀 : 2, 1
Sound
Time

C#48
Camera		Video	Context
컴퓨터 인서트샷			갑자기 토끼공듀의 캐릭터가 포탑에 돌진해서 죽어버린다.
Sound
Time
C#49
Camera		Video	Context
BS 사이드 45도에서, OR 책상쪽 LA			강석 : 이 새끼 뭐해? 입에서 나온 말에 깜짝 놀라 은동을 본다.
Sound
Time	2s
C#50
Camera		Video	Context
BS			은동 : 으음..
Sound
Time

C#51
Camera		Video	Context
OS CU 게임 설정 창			강석의 고개가 돌아오며 채팅을 활성화 시킨다.
Sound	타자 소리, 엔터
Time
C#52
Camera		Video	Context
ECU 채팅창 인서트			강석 : 갑자기 왜 던져요 공듀 : 왜 던져요? ㅋㅋ 언제는 쓰레기 같은 실력이니까 던지라며
Sound
Time	2s
C#53		은동의 눈치를 보는 강석
Camera		Video	Context
BS 은동이 살짝 걸치게 강석의 오른쪽에서 촬영 HA 부감			강석이 은동의 눈치를 보고 채팅창을 본다.
Sound
Time

C#54
Camera		Video	Context
CU			구겨진 얼굴로 빠르게 채팅을 치는 강석
Sound
Time
C#55
Camera		Video	Context
게임화면 채팅창			강석 : 그런 적 없습니다. 공듀 : 기억 안 나요? 이러면 기억나나?
Sound
Time	2s
C#56
Camera		Video	Context
인서트 컷 공듀의 캐릭터가 자살하는 것 1개			공듀의 캐릭터가 포탑에 투신하고 다시 한 번 아군이 당했다는 소리가 들린다.
Sound
Time

C#57
Camera		Video	Context
인서트로 눈 찍기 -> 화면과 손만 나오게			눈이 커진 강석의 손가락이 엔터를 치고 빠르게 움직이다 중간에 멈춘다.
Sound
Time	2s
C#58
Camera		Video	Context
OS 머리 트는 게 보이도록. 은동 쪽 포커스가 안 맞게 두기 팬으로			고개를 돌려 은동을 보는 강석
Sound
Time
C#59
Camera		Video	Context
BS 은동 정면에 가깝게			은동은 입을 굳게 다물고 아들을 살펴본다.
Sound
Time