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특수효과

수분크림
2011년 11월 20일 19시 54분 59초 3930 4

특수효과쪽에 관심이 많은 여학생입니다

고삼때 방송국에 취직하겠다는 그생각하나로 대학도 영상미디어과로 입학을했습니다..

하지만 특수효과라는 분야에 관심이 많이 생겼습니다

에프터 이펙트랑 쓰리디맥스 마야 이쪽에 관심이 많이생겼습니다

근데 제가 진로에 고민이 많이 생겨서..

 

첫번째 진로는

지금다니는 학교를때려치고 VFX학원을다니는거구요

 

두번째 진로는

학교를 2학년까지 마치고 그래픽과로 편입을하는것입니다

 

진로에대해 상당히 고민이 많이 되는데요..ㅠㅠㅠ

 

 

조언 부탁드립니다

 

어떻게 해야할지 모르겠네요ㅠㅠㅠ

4 개의 댓글이 있습니다.
hjo2002
2011.11.21 19:30

학원이 더 나을 것 같습니다 학교다녀봐야 배울 것 얼마없고 포트폴리오도 그렇게 많ㅇ ㅣ못만듭니다 퀄리티도..

 

학원이 18개월과정 같은거 하면 포트폴리오도 프로급 수준나오고 그걸로 포트폴리오해서 지원하면 말단 막내보다 높은 곳으로도 갈 수 있을 것 같습니다.

 

학교에서는 배우는건 이론뿐입니다. 기본적 이론만알고 인생은 실전입니다.

 

실제로 하면서 배우는게 더많고 배운 이론을 안 쓰는 것도 많습니다.

 

학력이 필요하다면 학교를다니시는게 좋겠지만 방송국같은경우 학력이 중요하니깐요

 

하지만 업체나 회사 그런 곳 들어간다면 학원을 추천합니다. 학력보다 능력이 있어야하니까요.

 

물론 인생은 어떻게 될지모르니 휴학은 해두시고요

Profile
hshin2000
2011.11.22 06:15

학교에서는 이론 중심으로 가르치는것이 당연하구요. 하지만 그것이 꼭 중요하지 않다는것은 아닐듯 싶습니다.

모든것이 그렇듯이 님이 말하는 컴퓨터 cg 쪽 역시 어느정도 까지는 이론적인 뒷받침 없이 성장할수 있어요.

뭐 cg같은 기술적인 요소가 대부분인것에 뭔 이론이라고 할것 같지만...그렇지 않아요, 그안에서도 보이지 않는 차별성와 수준과 예술성과 상업성과 기타등등 모두 다 있답니다.


대충 몇년후 이론적인 바탕이 부족해 더이상 실력이 늘어나지 않는다면...그땐 벽잡고 사정하고 후회할수는 없는 노릇이지요. 시장이 협소한 한국의 상황만을 참고하자면, 윗분말씀이 현실적으로 합당할수 있어요. 또한 취업이 절실할 경우도 역시 마찬가지일것이구요. 현실이 현실인만큼 쉽게 이론이 실전보다 중요하다 말할수는 없을듯 싶어요.


하지만 그 이상을 생각하고 있다면, 이론은 무시하고 실전으로 바로는 그 실력의 한계의 벽과와 곧 마주하게 될지도 모릅니다. 그리고 이론적 뒷받침없이 그 벽을 뛰어넘기 힘들지도 모르구요


더욱 중요한건, 꼭 학교만이 이론을 가르치는곳이 아니라는것입니다. 얼마든 스스로 할수도 있는것일수 있어요-서점에 가면 국내외 서적들 넘치고 대학도서관만 가도......학교를 가던 학원을 가던 스스로 자신을 가르치지 못한다면 어차피 님은 실전이든 이론이든 깊게 들어가긴 힘들어요. 어디가 중요한것이 아니라 님의 욕심의 깊이가 더 중요하것지요


중요한건 님 얼마큼 많이 그리고 높은것을 원하는거냐일지 모르겠습니다. 그것 스스로 질문을 해봐야 겟지요.



camrent
2011.11.23 14:44

결국은 개인의 노력으로 공부해야 합니다 학교는

학원의 경우는 전체적인 시스템이나 체계를 교육하는게 아니고 특정 프로그램의 오퍼레이팅을 가르칩니다

기본은 학교에서 하시는게 맞고요 2학년 마치고 편입등도 나쁘지 않겠고

정상 졸업전에 독학으로 공부 하시면 됩니다

툴이라는건 별로 의미 없습니다

회사에서 웹디자이너들을 선발할대 손으로 그리지 못하는 사람은 뽑지 않았습니다

색감 그리고 사운드나 시간에대한 공간에대한 감각이 키워지면 그냥 책보고 하셔도 할수있습니다

단, 좋은 선배가 사부가 있는 팀이면 더빨리 배워갑니다

못만나시면 좀 헤메다가 맛탱이 갈 수도 있는게 현실입니다

Profile
---將---
2011.12.08 11:24

CG는 툴 공부가 중요한 게 아니라

영화적 감각과 미적 감각이 제일 중요합니다.

 

스타크레프트를 예로 들면 빌드 오더 안다고 전부 프로게이머가 될 수 없듯이요.

 

 

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